Test: Audioease Indoor

Rundgang

Positionierung von Mikrofonen und Lautsprechern in verschiedenen Räumen

Die Fokussierung auf die Post-Production fällt schon bei der Auswahl der zur Verfügung stehenden Räume auf:

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Verschiedene Häuser, eine Yacht, ein Campingmobil, Hotel, Restaurant, Autowerkstatt, ein Auto – Audioease deckt damit einen Großteil der für Film und Fernsehen verlangten Umgebungen ab, aber es ist eben kein Club, Theater, Opernhaus oder ein Stadion dabei.

Recording und SDtudiotechnik

Dennoch muss man sich nicht von den Fotos völlig festlegen lassen. Warum soll man die virtuelle Band nicht in einem Restaurant oder in einer Autowerkstatt spielen lassen. Wir werden noch hören, wie das klingt.

Es wäre nun redundant, wenn die erwähnten Lokalitäten einfach nur so als Räume zur Verfügung stehen würden – das hat man (mit einigen Extras) ja schon in Altiverb. Mit Indoor ist es jedoch möglich, Instrument bzw. Sänger und Hörer innerhalb (und beim Campingmobil und Auto auch außerhalb) der Räume auf verschiedenen Stellen zu positionieren.

Dazu klickt man einfach auf die vorgesehenen Stellflächen für den Monitor (der die Schallquelle repräsentiert) und das Mikrofon (das als Platzhalter für den Hörer fungiert). Im Log House steht momentan der Monitor im Obergeschoss neben dem Bärenfell, das Mikrofon eine Etage tiefer im Wohnzimmer nahe der Sitzgarnitur.

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Die grauen Stellflächen auf dem Boden (am besten zu erkennen in den Bädern) stellen alternative Positionen für den Monitor (eckige Fläche) und das Mikrofon (tropfenförmige Fläche) dar. Man kann also immer auch Schallquelle und Hörer in ein und demselben Raum positionieren. Macht man dies, so erscheint ein Warnsignal, z. B. +18 dB, welches darauf hinweist, dass bei unmittelbarer Nähe von Mikro und Monitor auch die Lautstärke der Schallquelle zunimmt und ggfls. Über den Output-Regler angepasst werden muss.

Auf den ersten Blick mag man vielleicht denken, dass rote Stellflächen besser zu orten gewesen wären. In der Praxis erweist sich das dezente Grau jedoch als angenehmer. Fährt man mit dem Mauszeiger über die Grafik, so werden die Flächen hervorgehoben und zudem eine Verbindungslinie zwischen Monitor- und Mikrofonfläche angezeigt. Man muss also nicht nach den Positionen suchen. Klickt man auf eine Mikro- oder Monitorstellfläche, hat man das betreffende Objekt bereits platziert. Klickt man auf die Verbindungslinie zwischen Beiden, so positioniert man beide gemeinsam mit einem Klick.

Damit ist klar, dass eine Unmenge Impulsantworten aufgenommen werden mussten: Jede Monitor-Mikrofon-Konstellation ist von Audioease als Impulsantwort aufgezeichnet worden.

Dadurch hat man nun völlig freie Wahl. Für eine Szene, die in dem oben gezeigten Log House spielt, hat man ein Projekt mit mehreren Audiospuren für die diversen Geräusche, Stimmen oder auch Musik (etwa im Restaurant). Nun legt man eine Indoor-Instanz an, positioniert das Mikrofon und den Monitor und kopiert anschließend den Effekt auf alle anderen Spuren, wo man nur noch per Monitor-Positionierung die anderen Schallquellen im Haus verteilen muss.

Inhalt:

Die Eckdaten
Rundgang – Positionierung von Mikrofonen und Lautsprechern in verschiedenen Räumen
Auto-Szene mit Audiodemos
Eine Band spielt in der Autowerkstatt
Die Band spielt in einem leerstehenden Haus
Surroundszene im Restaurant
Fazit